Kampf der Giganten – HTML5 gegen Flash
Das neue HTML 5 - Konzept und der Kampf gegen Flash
Und wieder eine Webseite komplett mit Flash programmiert, lange Ladezeiten und dazu eine Aneinanderreihung schräger Töne, die eine Hintergrundmusik ergeben soll.
Ein Anblick auf immer mehr Webseiten, den Flash kämpft sich immer mehr an die Spitze der Webseiten. Aber was ist denn so falsch an Flash?
Flash ist seit mehreren Jahren eine unfreie Skriptsprache, die Vektorgrafiken animieren kann. Dazu beinhaltet es dutzende von Sicherheitslücken und sorgt für instabile Browser. Nun fragen sich die meisten, warum den dann so viele Flash verbauen auf der Webseite?
Die Antwort ist eher mager, genauso wie die Fähigkeiten der Entwickler von Flashseiten. Ein Einfaches hin- und hergeziehe von Elementen, die man dann in Action-Skript, die "Programmiersprache" von Flashanwendungen, bearbeitet und erweitert. Die Folgen sind starke Probleme für Suchmaschinen, langsamere PCs und für schlechte Internetverbindungen.
Aber abgesehen davon, kann man mit Flash problemlos Internetspiele programmieren, die nicht mittels Java direkt auf einer virtuellen Maschine laufen.
Nach vielen Festlegungen der W3C kam man endlich auf die Idee, in HTML selbst einige Flashelemente einzubauen, die dann Suchmaschinen lesen können und vor allem keinen Schaden an dem laufenden System verursachen. Elemente sind:
- 2D Canvas
- Progress
- Video
- Audio
- u.s.w
Praktisch eine Aneignung der Flash Lite Serie, die zur Folge haben kann, dass nun noch mehr Webseiten irgendwelche Musikstücke im Hintergrund laufen lassen und Knöpfe im Menü sich wie ein Schuss einer Pistole anhören.
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