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6Jun/10

Winamp C++ Controll Klasse

Funktionsfähige Winamp c++ Controll Klasse

Für das aktuelle VHPD-Projekt "Smart G15 Winamp Controll Delux" haben wir eine C++ Winamp Steuerungsklasse erstellt, die auf dem offiziellen WinAmp SDK basiert und mittels der Vorlage von b2bk aus einem Forum (link ->).

Die Klasse wurde so erweitert, dass der Titel und der aktuelle Artist getrennt voneinander ausgelesen werden kann. Dabei wird mittels den Stringfunktionen der Bindestrich gesucht und ab diesen getrennt. Jedoch darf der Artist in seinem Namen KEINEN BINDESTRICH "-" haben, sonst wird leider falsch getrennt.

Damit immer die aktuellen Informationen in der Klasse stehen, muss die Funktion UpdateWinampInfo() mindestens ein Mal pro Sekunde aufgerufen werden, da sonst die Angaben falsch sind.

Nur WinAmp Plug-Ins können direkt den Titel und Artist aus dem ID3 Tag laden, daher wurde dies so umständlich über den Fensternamen gemacht.

Das ist das erste c++ Projekt des VHPD-Blogs und alle Klassen sind noch im Betastatus, deshalb sind Verbesserungsvorschläge gerne willkommen.

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#include "stdafx.h"
#include "ColorAndMono.h"
#include "ColorAndMonoDlg.h"
#include "ExtraTester.h"
#include "wa_ipc.h"
#include "WinUser.h"
#include "WinDef.h"
#include
#include 
 
class CWinamp
{
private:
	HWND m_hWinamp;
public:
	int m_iCurrentMilliseconds;
	int m_iCurrentSeconds;
	int m_iCurrentMinutes;
	int m_iCurrentMinuteSeconds;
	int m_iTotalSeconds;
	int m_iTotalMinutes;
	int m_iTotalMinuteSeconds;
	int m_iVolume;
	bool m_bStopped;
	bool m_bPaused;
	bool m_bShuffle;
	bool m_bRepeat;
	char m_chOldTitle[512];
	char m_chOnlyTitle[512];
	char m_chOnlyArtist[512];
	char m_chTitle[512];
	char m_chScrollingTitle[512];
	bool m_bTitleChanged;
	void UpdateWinampInfo( void )
	{
		m_hWinamp = ::FindWindow( "Winamp v1.x", NULL );
		if( m_hWinamp )
		{
			//Winamp läuft
			m_iCurrentMilliseconds = SendMessage( m_hWinamp, WM_USER, 0, 105 );
			m_iCurrentSeconds = m_iCurrentMilliseconds / 1000;
			m_iCurrentMinutes = m_iCurrentSeconds / 60;
			m_iCurrentMinuteSeconds = m_iCurrentSeconds - m_iCurrentMinutes * 60;
			m_iTotalSeconds = SendMessage( m_hWinamp, WM_USER, 1, 105 );
			m_iTotalMinutes = m_iTotalSeconds / 60;
			m_iTotalMinuteSeconds = m_iTotalSeconds - m_iTotalMinutes * 60;
			m_iVolume = SendMessage( m_hWinamp, WM_USER, -666, 122 );
			int iPlayState = SendMessage( m_hWinamp, WM_USER, 0, 104 );
			if( iPlayState == 0 ) { m_bStopped = true; m_bPaused = false; }
			else if( iPlayState == 1 ) { m_bStopped = false; m_bPaused = false; }
			else { m_bStopped = false; m_bPaused = true; }
			m_bShuffle = ( SendMessage( m_hWinamp, WM_USER, 0, 250 ) == 1 );
			m_bRepeat = ( SendMessage( m_hWinamp, WM_USER, 0, 251 ) == 1 );
 
			char szTemp[512], *pchTemp;
			GetWindowText( m_hWinamp, szTemp, 512 );
			pchTemp = szTemp + strlen( szTemp );
			while( pchTemp >= szTemp && *pchTemp != '-' ) { pchTemp--; }
			pchTemp--;
			*pchTemp = '\0';
 
			m_bTitleChanged = false;
			if( strcmp( m_chOldTitle, szTemp ) )
			{
				strcpy( m_chTitle, szTemp );
				sprintf( m_chScrollingTitle, "%s ", m_chTitle );
				m_bTitleChanged = true;
			}
			strcpy( m_chOldTitle, szTemp );
			char chTemp;
			chTemp = m_chScrollingTitle[0];
                        for( int i = 0; i < (int)strlen( m_chScrollingTitle ); i++ )
			{
				if( m_chScrollingTitle[i + 1] != 0 ) { m_chScrollingTitle[i] = m_chScrollingTitle[i + 1]; }
				else { m_chScrollingTitle[i] = chTemp; }
			}
 
			*m_chOnlyArtist ='\0';
			*m_chOnlyTitle ='\0';
 
			//Aufteilen des Strings
			const char*p = strchr (m_chTitle, '-');
			if(!p)
			{
				//Kein Textinhalt
				strcpy(m_chOnlyArtist,  m_chTitle );
			}
			else
			{
				//bindestrich gefunden
				strncpy (m_chOnlyArtist, m_chTitle, p - m_chTitle-1);
				m_chOnlyArtist[p - m_chTitle-1] ='\0';
				strcpy (m_chOnlyTitle, p + 2);
 
			}
 
		}
		else
		{
			m_bPaused = false;
			m_bRepeat = false;
			m_bShuffle = false;
			m_bStopped = true;
			m_iCurrentMilliseconds = 0;
			m_iCurrentMinutes = 0;
			m_iCurrentMinuteSeconds = 0;
			m_iCurrentSeconds = 0;
			m_iTotalMinutes = -1;
			m_iTotalMinuteSeconds = -1;
			m_iTotalSeconds = -1;
			m_iVolume = 0;
			strcpy( m_chTitle, "Winamp wird nicht ausgeführt" );
			strcpy(m_chOnlyArtist, "Winamp wird momentan" ); //Ausgeben das Winamp nicht läuft
			strcpy(m_chOnlyTitle, "             nicht ausgeführt." ); //Ausgeben das Winamp nicht läuft
			//m_chOnlyTitle[0] ='\0';  //Titel leeren
			m_bTitleChanged = false;
			if( strcmp( m_chOldTitle, m_chTitle ) )
			{
				sprintf( m_chScrollingTitle, "%s ", m_chTitle );
				m_bTitleChanged = true;
			}
			strcpy( m_chOldTitle, m_chTitle );
			char chTemp;
			chTemp = m_chScrollingTitle[0];
			for( int i = 0; i < (int)strlen( m_chScrollingTitle ); i++ )
			{
				if( m_chScrollingTitle[i + 1] != 0 ) { m_chScrollingTitle[i] = m_chScrollingTitle[i + 1]; }
				else { m_chScrollingTitle[i] = chTemp; }
			}
		}
	}
	void Prev( void ) { if( m_hWinamp ) { SendMessage( m_hWinamp, WM_COMMAND, 40044, 0 ); } }
	void Play( void ) { if( m_hWinamp ) { SendMessage( m_hWinamp, WM_COMMAND, 40045, 0 ); } }
	void Pause( void ) { if( m_hWinamp ) { SendMessage( m_hWinamp, WM_COMMAND, 40046, 0 ); } }
	void Stop( void ) { if( m_hWinamp ) { SendMessage( m_hWinamp, WM_COMMAND, 40047, 0 ); } }
	void Next( void ) { if( m_hWinamp ) { SendMessage( m_hWinamp, WM_COMMAND, 40048, 0 ); } }
	void VolumeUp( void ) { if( m_hWinamp ) { SendMessage( m_hWinamp, WM_COMMAND, 40058, 0 ); } }
	void VolumeDown( void ) { if( m_hWinamp ) { SendMessage( m_hWinamp, WM_COMMAND, 40059, 0 ); } }
	void OpenJumpToTime (void) { if( m_hWinamp) { SendMessage( m_hWinamp, WM_COMMAND, 40193, 0 );}}
	void OpenJumpToFile (void) { if( m_hWinamp) { SendMessage( m_hWinamp, WM_COMMAND, 40194, 0 );}}
	void setRepeat(int i) { if ( m_hWinamp) {SendMessage(m_hWinamp,WM_WA_IPC,i,253);}}
	void setRandom(int i) { if ( m_hWinamp) {SendMessage(m_hWinamp,WM_WA_IPC,i,252);}}
 
};

Damit kann man einfach alle wichtigenInformationen wie Titel, Artist, verbleibende Zeit und Fenster ansteuern, die WinAmp zur Verfügung stellt.

Viel Spaß beim verwenden und testen der Klasse.

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